Тесты iXBT: внешние видеокарты через USB4 теряют до 70% производительности

Тесты iXBT: внешние видеокарты через USB4 теряют до 70% производительности

Интерфейс USB4, обеспечивающий пропускную способность 40 Гбит/с, остается на этом уровне уже более десяти лет. Если в прошлом этого было достаточно для внешних видеокарт (eGPU), то современные требования к графике изменили ситуацию. По данным тестов iXBT, использование eGPU через USB4 приводит к значительной потере производительности.

Средняя частота кадров при подключении внешней видеокарты через USB4 падает вдвое по сравнению с прямым подключением к материнской плате. Минимальный FPS снижается еще сильнее — иногда до трех раз. Авторы отмечают, что в отдельных сценариях производительность может быть приемлемой, особенно в сравнении с лучшей интегрированной графикой, но общий выигрыш от eGPU не пропорционален затратам.

В некоторых задачах eGPU через USB4 действительно работают нормально, но это не оправдывает стоимость покупки отдельного корпуса с блоком питания и самой видеокарты. Как указано в обзоре, вложение средств в игровой ноутбук или специализированный настольный компьютер приносит гораздо большую отдачу.

Также отмечается, что появление USB4 2.0 с потенциально более высокой пропускной способностью вряд ли кардинально изменит ситуацию. Ограничения связаны не только с интерфейсом, но и с архитектурными особенностями передачи данных по внешним шинам.

Таким образом, концепция внешних видеокарт через USB4 остается нишевой и неэффективной для массового использования. Тесты показывают, что для игр или профессиональной работы с графикой традиционные решения — настольные ПК или мощные ноутбуки — пока остаются предпочтительным выбором.