Clawville запускает первую AI-нативную MMORPG в экосистеме Milady

Команда Clawville анонсировала запуск первой AI-нативной многопользовательской ролевой игры (MMORPG) в открытом мире, ориентированной как на живых игроков, так и на автономных AI-агентов. Игра построена на фреймворке elizaOS, созданном основателем проекта Milady, и интегрируется с его экосистемой.
По словам разработчиков, Clawville представляет собой новый формат геймплея: пользователи могут управлять персонажем вручную или делегировать задачи AI-компаньонам. Агенты способны самостоятельно проходить квесты, накапливать опыт и эволюционировать внутри игрового мира. Таким образом, искусственный интеллект перестает быть просто элементом окружения и становится полноценным участником процесса.
Одним из наиболее заметных компонентов экосистемы Clawville стала музыкальная студия Nori EQ — браузерное приложение для создания музыки с помощью AI, разработанное на базе Hermes от Nous Research. Оно позволяет загружать аудиофайлы, работать с профессиональными инструментами сведения и получать обратную связь от AI на основе спектрального анализа. Студия доступна без установки, прямо в браузере.
Разработчики также подтвердили планы по подаче заявки на публикацию в Steam и интеграции фиатных платежей через Stripe. Это должно упростить вход в игру для пользователей, не знакомых с криптовалютами. В дальнейшем проект намерен расширять возможности для создателей контента и инструменты для разработчиков.
Clawville работает на открытом фреймворке elizaOS, который обеспечивает единую среду для автономных агентов с памятью, плагинами и планировщиками. Экосистема Milady, вокруг которой строится проект, уже включает несколько приложений, объединенных общей инфраструктурой. По оценкам разработчиков, это может стать основой для децентрализованного магазина AI-агентов.
.






ФинБи